Демонстрация 3d моделирования типичной подушки для сидения, например на диван, из часто – используемого примитива Box с модификатором Cloth. Импорт бокса в Marvelous Designer в качестве аватара, демонстрация симуляции ткани с имитацией складок, импорт полученного результата в  3dsMax, создание двойного канта вокруг подушки.

    2 комментария

  1. blank

    Здорово, что 3d моделирование показывает все в деталях, а главное – конечный результат.

Оставить комментарий