Каретная стяжка в 3d max

Для меня самая сложная часть в моделировании – это, так называемая, каретная стяжка. В целом, необходимо из примитива Plane смоделировать выпуклую поверхность в форме ромба, наклонировать зависимые копии, соединить их вершины на пересечении и готово. А все не так быстро… Но когда смоделируешь, понимаешь, что не так уж и сложно.

    Один комментарий

  1. blank

    Для меня это высший пилотаж 3Д моделирования! Спасибо за советы. Использовала каретную стяжку для моделирования изголовья кровати.

Оставить комментарий