3d моделирование кресла Giorgetti all around в 3dsMax

3d моделирование кресла Giorgetti all around в 3dsMax
На 3d моделирование кресла Giorgetti all around в 3dsMax вы потратите примерно час времени. Или вы можете приобрести готовую 3d модель кресла в нашем интернет - магазине. Моделировать мы будем это кресло из примитива Cylinder. Т.к. оно симметричное, мы будем использовать только половину примитива для ускорения процесса моделирования. Итак, берем цилиндр, конвертируем его в Editable Poly, в режиме Edges делим его пополам с помощью Connect, выделяем и удаляем ненужные полигоны, в режиме Vertex ...

3d моделирование дивана Frame Sofa for munito в 3ds Max

3d моделирование дивана Frame Sofa for munito в 3ds Max
3d моделирование дивана Frame Sofa for munito в 3ds Max займет у вас в идеале час времени. У нас представлена готовая 3d модель. Начнем моделирование с каркаса. Берем сплайн Rectangle, рисуем в окне Top прямоугольник толщиной 20 мм, закругляем его углы 40 мм, немного поворачиваем его в окне Left, это будет основная труба каркаса в виде рамки, которая опоясывает диван. Далее создаем еще один прямоугольник в окне Front, только другого размера, конвертируем его в Editable Spline, выделяем в режиме Vertex...

3d моделирование пуфиков в Marvelous Designer

Puff_3dobject
3d моделирование пуфиков в Marvelous Designer займет у Вас пару часов. На нашем сайте есть готовые 3d модели пуфиков. В 3ds Max нам потребуется создать только Avatar для работы в программе в Marvelous Designer. Создаем box, конвертируем его в Editable Poly. Применим три раза Connect для парных Edges. И применим модификатор TurboSmooth со значением: 2. И экспортируем box в формате obj. Импортируем наш Avatar в Marvelous Designer. Создаем Rehtangle размером сторон нашего аватара, для других сторон Rehtangle можно скопировать → Ctrl +...