Подушки для дивана в 3dsMax и в Marvelous Designer

Моделирование подушки в 3d max и в Marvelous
В данном видео осуществлено моделирование подушек для дивана двумя способами, в 3d max и в Marvelous Designer. 00:07 Моделирование геометрии подушки в 3d max из примитива Box 08:47 Результат моделирования с применением модификатора сглаживания 08:55 Экспорт и моделирование подушки в Marvelous Designer 17:05 Получившийся результат в Marvelous Designer 17:30 Ретопология подушки в 3d max 24:45 Конвертация треугольных полигонов в квадратные в Marvelous Designer 25:05 Моделирование шва на подушке для дивана в 3d max 29:55 Результат...

Как создать 3d модель прикроватной скамьи DV Home Quilt в 3dsMax, Marvelous Designer

как создать 3d модель прикроватной скамьи DV home Quilt в 3dsMax, Marvelous Designer
Полное видео о том, как создать стеганую 3d модель прикроватной скамьи DV home Quilt. Перед моделированием стеганой 3d модели создадим в 3dsMax фигурную, металлическую ножку из сплайна Line и аватар основной части скамьи из примитива Box, и экспортируем его в Marvelous Designer. Непосредственно в Marvelous Designer создадим прямоугольники с скругленными углами для каждой стороны импортируемого аватара. Для этого понадобятся инструменты Rectangle, Smooth Curve и Add Point. Для создания ромбообразных...

3d моделирование кожаного изголовья кровати DV home Hermes и прикроватной тумбы Vogue в 3dsMax и Marvelous Designer

3d моделирование кожаного изголовья кровати DV home Hermes и прикроватной тумбы Vogue в 3dsMax и Marvelous Designer
3d моделирование кожаного изголовья кровати DV home Hermes можно начать с примитива Plane или Box. С помощью модификатора Edit Poly повторить форму одной из секций спинки, а затем скопировать для остальных, кроме крайних. Для моделирования крайней секции мы берем за основу ту же секцию, удаляем у нее больше половины полигонов и в режиме Border с нажатой клавишей Shift в окне Front воссоздаем ее округлую форму по фотографии. Далее для имитации складки на ней мы экспортируем ее в...

3d моделирование прикроватной скамьи DV home Ritz в 3dsMax и Marvelous Designer

3d моделирование прикроватной скамьи DV home Ritz в 3dsMax и Marvelous Designer
3d моделирование прикроватной скамьи DV home Ritz в 3dsMax реализуется довольно быстро, стоит только взять примитив Box для мягкой, вельветовой части и примитив Plane для металлических, золотых ножек данной модели. Для достижения реалистичности модели нам необходимо экспортировать ее мягкую часть в Marvelous Designer. Создать там выкройку инструментом Rectangle, сшить все детали между собой, используя аватар, и задать правильные настройки симуляции, чтобы получить хорошие складки. На...