Модификатор Hair and Fur (vray), настройки модуля на примере создания кота

В этом уроке мы создадим в 3dsMax милого пушистого котика по кличке Винсент, породы метис, с помощью модификатора Hair and Fur (vray). На примере этого объекта мы рассмотрим настройки данного модуля. Увидим, как использование модификатора VertexPaint может помочь нам при создании волос. [products limit="1" columns="3" orderby="date" order="DESC" ids="6943"] Настройки Hair and Fur: General и Frizz Parameters Итак, приступим, назначаем модификатор Hair and Fur на готовую модель кота. Для работы со стилем меха на начальном этапе нам...