Создание развертки материала — моя не любимая часть в работе в 3dsMax, но ее делать необходимо для того, чтобы текстура корректно легла на нашу модель. Если после применения модификатора Unwrap UVW вы обнаружите ненужные уже существующие границы развертки (зеленого цвета), то вы можете очистить их с помощью модификатора UVW Mapping Clear.

    4 комментария

  1. Я тоже не люблю разверткой заниматься, но без нее нельзя. Благодарю за поучительное детальное видео.

  2. Когда первый раз училась такому, с границами развёртки не знала, что делать, так что новичкам пригодится совет про модификатор UVW Mapping Clear. И видео полезное, приятная музыка, легко воспринимается информация.

Оставить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован.