Моделирование хурмы в 3d max.

Это видео подойдет для начинающих. Оно посвящено моделированию хурмы в 3d max. Модель хурмы полностью смоделирована из примитива Sphere с использованием инструментов, таких как Chamfer, Connect, Cut, Bevel, Split, Detach, Weld, Cap, Inset. А также с внедрением модификаторов: Edit Poly, Shell, Noise, TurboSmooth и с применением деформирующей кисти Freeform > Paint Deform > Shift.

Оставить комментарий