Категории: Ретопология в Zbrush и 3dsMax
Подушки для дивана в 3dsMax и в Marvelous Designer
В данном видео осуществлено моделирование подушек для дивана двумя способами, в 3d max и в Marvelous Designer. 00:07 Моделирование геометрии подушки в 3d max из примитива Box 08:47 Результат моделирования с применением модификатора сглаживания 08:55 Экспорт и моделирование подушки в Marvelous Designer 17:05 Получившийся результат в Marvelous Designer 17:30 Ретопология подушки в 3d max 24:45 Конвертация треугольных полигонов в квадратные в Marvelous Designer 25:05 Моделирование шва на подушке для дивана в 3d max 29:55 Результат...
3d моделирование кресла Giorgetti all around в 3dsMax
На 3d моделирование кресла Giorgetti all around в 3dsMax вы потратите примерно час времени. Или вы можете приобрести готовую 3d модель кресла в нашем интернет - магазине. Моделировать мы будем это кресло из примитива Cylinder. Т.к. оно симметричное, мы будем использовать только половину примитива для ускорения процесса моделирования. Итак, берем цилиндр, конвертируем его в Editable Poly, в режиме Edges делим его пополам с помощью Connect, выделяем и удаляем ненужные полигоны, в режиме Vertex ...